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"Für versierte Spieler. Eine ausgedehnte und anspruchsvolle Gebirgswildnis mit einigen wenigen wichtigen Unterkünften, in denen sich ursprünglich abgehärtete Siedler niedergelassen haben." - Beschreibung im Spiel

Idyllisches Tal ist die dritte Region die zu The Long Dark hinzugefügt wurde und bislang die Größte.

Übersicht[]

Die Region besteht größtenteils aus einem geradezu riesigen, von Landwirtschaft dominierten Tal mit Ackerland und Obstgärten, umgeben von bewaldeten, häufig nur schwer zu erklimmenden Hügeln, in denen sich Kohleminen, Höhlen und Wasserfälle finden. Im Idyllischen Tal befindet sich auch ein großer Birkenwald und ein aufgrund der Aurora abgestürztes Passagierflugzeug.

Die Region konzentriert sich, im Gegensatz zum Rätselsee und anderen Regionen, mehr auf das Überleben auf dem Land und zeichnet sich durch das unbeständigste und brutalste Wetter auf Großer Bär überhaupt aus. Aus strahlendem Sonnenschein kann in wenigen Augenblicken ein brutaler Schneesturm werden, was vor allem abseits der Wege schnell lebensgefährlich wird. Die markantesten Orte im Tal sind das Bauernhaus und die Rote Scheune.

Es existieren nur wenige menschengemachte Unterkünfte außerhalb des im Südosten gelegenen Thomsons Wegkreuz. Daher konzentriert sich das Gameplay darauf, die launischen Elemente zu überstehen und vom Land zu leben, während man zwischen Hütten, Höhlen und Wahrzeichen hin und her reist.

Häufige starke Winde und niedrige Temperaturen, Schnee, Nebel und heftige Schneestürme plagen die Region. Blizzards können in Episode 3 so kalt wie -48 °C bei -33 °C sein. Der starke Kontrast zwischen den steilen, bewaldeten Hügeln und dem fast konturlosen Ackerland kann verwirrend sein, was dazu führt, dass der Spieler bei schlechter Sicht vor allem beim Überqueren des Ackerlandes schnell die Orientierung verlieren kann. In den unübersichtlichen Wäldern streifen Wölfe und Bären herum, am Teich der Gedanken ist von Zeit zu Zeit ein Elch anzutreffen. Die einzige Eisfischerhütte findet sich an diesem Teich, der Weg dorthin ist steil und wird von Wölfen heimgesucht.

Die Spieler müssen bei jedem Schritt vor die Tür plötzliche, meist gefährliche Wetteränderungen einplanen und sich entsprechend vorbereiten und Routen vorausschauend planen. Klares Wetter kommt meist mit klirrender Kälte einher, Schneestürme sind im Freien schnell lebensgefährlich. Erträgliche Temperaturen herrschen meist bei Schneefall oder Nebel. Es gibt nur wenige weithin sichtbare Sehenswürdigkeiten, hier zuallererst der Funkturmhügel. Hauptorientierungsmittel sind neben der Hauptstraße mit ihren zwei großen Brücken, der Stromleitung und mehreren liegen gebliebenen Fahrzeugen die zugefrorenen Flussarme, die das Tal durchziehen. Diese Flussarme dienen auch als Wege, wenn man die aggressive Tierwelt meiden möchte.


Verbindungen[]

Das Idyllische Tal besitzt einen Zugang zum Wolfsberg über einen Seilaufstieg im Nordosten in der Nähe von Preppers verlassenem Cache, durch das Gluthügel-Kohlebergwerk gelangt man zur Küstenstraße, nach Schwarzfels über die Straße nach der Langen Kurve, die zum nördlichen und südlichen Wächterpass führt, außerdem durch eine Höhle im Südwesten über den Gewundenen Fluss und den Carter-Staudamm zum Rätselsee.


Hauptbasen[]

Im Idyllischen Tal gibt es eigentlich nur eine einzige wirkliche Hauptbasis:

Idyllisches Tal - Bauernhof[]

Der Bauernhof im Idyllischen Tal ist eine der größten und komfortabelsten Basen in The Long Dark. Er liegt mitten im Tal, wodurch übermäßig lange Reisen vermieden und die mit dem Reisen verbundenen Risiken reduziert werden können. Der Bauernhof besitzt einen vom Haus aus zugänglichen Keller mit einer Werkbank und eigenem Ausgang, mehrere Schlafzimmer, ein Übermaß an Stauraum, eine überdachte und wettergeschützte Küchenveranda (gut für langwierige Arbeiten, die keine Werkbank erfordern und zur Vermeidung des Kabinenfiebers), drei separate Zugänge, zwei Bäder mit Toiletten, ein Wohnzimmer mit einem Kamin und einen fantastischen Herd mit sage und schreibe sechs(!) Kochstellen, auf dem man einen ganzen Ochsen braten könnte und - genügend Kochtöpfe vorausgesetzt - mit minimalem Brennstoff- und Zeiteinsatz maximal zwölf(!) Liter Trinkwasser auf einmal gewinnen oder sechs Kilo Fleisch garen kann. Hinzu kommt ein Außengrillplatz und ein Auto direkt vor der Haustür. Das Bauernhaus ist auch ohne brennendes Feuer warm genug, um Hypertonie zu vermeiden.

Eine Stromleitung weist auch bei schlechter Sicht den Weg zur Hauptstraße, an der sich Mollys Scheune befindet, die als Notunterschlupf dienen kann, und die ein Feuerfass und Heuhaufen als Bett aufweist. Direkt daneben tummeln sich Kaninchen. Der Funkturmhügel ist in direkter Sichtlinie und vergleichsweise schnell zu erreichen. Jenseits des zugefrorenen Flusses befindet sich auf halber Strecke nach Thomsons Wegkreuz die Rote Scheune, die ebenfalls gute, aber nicht vergleichbare Basiseigenschaften besitzt, und auf dem Feld zwischen Bauernhof und Scheune streifen regelmäßig Rehe umher, ebenso auf der Streuobstwiese zwischen Bauernhof und Hauptstraße.

Größter Nachteil des Bauernhofs sind die Wölfe, die praktisch ständig auf den benachbarten Feldern (in Norden, Osten und Westen) herumstreifen, sowie der gelegentliche "Kontrollbesuch" eines im Tal lebenden Bären. Dieser kann allerdings gleichzeitig mit etwas Geschick und entsprechenden Fertigkeiten (relativ) gefahrlos von der rundum geschlossenen Küchenveranda aus durch die zerbrochenen Fensterscheiben mit dem Jagdgewehr per kritischem Kopftreffer erlegt werden, eine nicht zu unterschätzende Gelegenheit, an sein Fell (und bei Kochfertigkeit Stufe Fünf Unmengen Nahrung) zu kommen. Hinzu kommt ein sich ständig wiederholendes, irgendwann nervtötendes Tropfgeräusch, als ob ein Wasserhahn in ein gefülltes Behältnis tropft.

Alternative Basen[]

Eine alternative Basis zum Bauernhof ist das Gemeindezentrum in Thomsons Wegkreuz, das ebenfalls über einen Herd mit sechs Kochstellen, einen Kamin mit Schlafstelle und großzügigen Stauraum und viel Platz verfügt. Allerdings liegt es fast am Rand der Karte, wodurch die Wege länger und aufgrund des Wetters gefährlicher werden.

Die "Rote Scheune" kann dank Werkbank und Feuerfass ebenfalls als Basis dienen, ist aber außerhalb des darin geparkten Wagens (der als Schlafstelle dient) kalt, bietet nur wenig Stauraum und wird regelmäßig von Wölfen "belagert".


Standorte[]

  • Absturzstelle
  • Bauernhaus
  • Brücke der Einkehr
  • Einsames Gehöft
  • Ende der Straße
  • Funkturmhügel
  • Gipfelhöhle
  • Gluthügel-Kohlenbergwerk
  • Herzschmerzbrücke
  • Hütte des Fahnenflüchtigen
  • Idyllisches Tal - Außengebäude
  • Idyllisches Tal - Bauernhof
  • Kaskadenfälle
  • Lange Kurve
  • Mollys Scheune
  • Nebelfälle-Picknick-Bereich
  • Obere Wasserfälle
  • Picknickplatz
  • Preppers verlassener Cache
  • Punkt der Meinungsverschiedenheit
  • Skeeters Kamm
  • Teich der Gedanken
  • Thomsons Wegkreuz
  • Three-Stirkes-Bauernhof
  • Untere Wasserfälle
  • Verbrannte Kammhöhle
  • Verlassene Kabinen
  • Waldhöhle


Karte[]

Pleasant Valley by stmSantana

Karte von http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1901570789

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